Zygerria

    Planeta Zygerria znajdujÄ…ca siÄ™ w systemie gwiezdnym tej samej nazwy, w sektorze Chorlian, to Å›wiat rozlegÅ‚ych zielonych pÅ‚askowyży, skalistych wzgórz i piaszczystych równin. Orbituje wokół niej pojedynczy księżyc. NiegdyÅ› stolica imperium Å‚owców niewolników, wciąż nosi Å›lady dawnej wielkoÅ›ci w postaci w wiÄ™kszoÅ›ci zrujnowanych monumentalnych kompleksów miejsko-paÅ‚acowych. Nawet starożytne ufortyfikowane obozy dla niewolników robiÄ… ogromne wrażenie na turystach przybywajÄ…cych aż ze Åšwiatów JÄ…dra, by oglÄ…dać osiÄ…gniÄ™cia cywilizacji zbudowanej na cierpieniu miliardów zniewolonych istot. Chociaż z chwaÅ‚y dawnych dni pozostaÅ‚y tylko ruiny, a wiÄ™kszość osad pozostaje niezamieszkaÅ‚a, to w ostatnich latach dostrzec można pierwsze sygnaÅ‚y poprawy. Odnowiono kilka z obozów dla niewolników rozsianych po północnych pÅ‚askowyżach. Tak jak przed dziesiÄ™cioleciami, barki Å‚owców niewolników powracajÄ… na planetÄ™ z Å‚adowniami peÅ‚nymi Å›wieżego towaru. ZygerriaÅ„ska Gildia Handlarzy Niewolników wydaÅ‚a rekordowÄ… liczbÄ™ licencji na prowadzenie Å‚owów. Królowa zarzÄ…dziÅ‚a renowacjÄ™ królewskiego paÅ‚acu.

    Nowa nadzieja wstÄ…piÅ‚a w Zygerrian za sprawÄ… imperialnego dekretu wydanego przed kilkoma laty, w peÅ‚ni przywracajÄ…cego przywilej Å‚owienia niewolników i handlu nimi z czasów Pierwszego Imperium. Pozbawieni swojego głównego źródÅ‚a dochodu w okresie dominacji Nowej Republiki Zygerrianie liczyli na nowe otwarcie wraz przywróceniem imperialnego panowania. Jednak poczÄ…tkowo imperialne wÅ‚adze zachowaÅ‚y wstrzemięźliwość, wydajÄ…c patenty jedynie na lokalnÄ… dziaÅ‚alność. Drugie Imperium nie prowadziÅ‚o tak ambitnych projektów jak Pierwsze i nie posiadaÅ‚o tak dużego zapotrzebowania na niewolnÄ… siÅ‚Ä™ roboczÄ…. Przez dekady Drugiego Imperium głównym źródÅ‚em dochodów planety byÅ‚a turystyka i wyÅ›cigi Å›cigaczy, rozgrywane na usianej gigantycznymi filarami wyżynie Drukarg. Handel niewolnikami wyszedÅ‚ z czarnej strefy, ale pozostaÅ‚ marginalnym sektorem planetarnej gospodarki. CeniÄ…cy ponad wszystko siÅ‚Ä™ Zygerrianie byli poniżeni tym stanem rzeczy, oprowadzanie obcych po ruinach dawnych miast i organizowanie im lotów na sÅ‚użących niegdyÅ› do Å›cigania zbiegÅ‚ych niewolników szybujÄ…cych brezakach nie odpowiadaÅ‚a ich naturze wojowników. Koncesjonowane Å‚owy na terytorium Imperium i handel z Huttami pozwoliÅ‚y tradycji przetrwać, ale nie satysfakcjonowaÅ‚y Zygerrian. Dopiero wojna mandaloriaÅ„ska przyniosÅ‚a zmianÄ™.

    Królowa Aileej Scintel dostrzegÅ‚a okazjÄ™ w rozrywajÄ…cym galaktykÄ™ konflikcie. ZygerriaÅ„skie klany stawiÅ‚y siÄ™ na pomoc Imperium, które szybko doceniÅ‚o ich umiejÄ™tnoÅ›ci w Å‚amaniu woli i zagospodarowywaniu mandaloriaÅ„skich jeÅ„ców. Powojenne Imperium zmieniÅ‚o swoje nastawienie do niewolników, rozszerzajÄ…c terytoria Å‚owieckie i znoszÄ…c ograniczenia w handlu. Na Zygerri po raz pierwszy od dziesiÄ™cioleci otwarto wielkie targi niewolników, poczÄ…tkowo z przestrzeni mandaloriaÅ„skiej, ale wkrótce różnorodność towaru zaczęła przypominać dawne czasy: Twi’lekkowie, Togrutanie, Geonosianie zaczÄ™li siÄ™ pojawiać w ofercie obok ludzi. Poza masowÄ… sprzedażą niewolnych robotników dla korporacji górniczych, przemysÅ‚owców i agencji rozrywkowych powróciÅ‚a również sprzedaż towaru luksusowego. W podziemiach strzeżonego przez gwardiÄ™ królewskÄ… paÅ‚acu królowej Scintel sprzedaje siÄ™ luksusowy towar dla najzamożniejszych klientów. Na mocy prawa Gildia przekazuje królowej najlepszych niewolników z przeprowadzanych Å‚owów. Na dyskretnych aukcjach w bogato wyposażonych lożach sprzedaje siÄ™ kochanków i kochanki, speÅ‚niajÄ…cych każdÄ… zachciankÄ™, wysoce wykwalifikowanych asystentów i asystentki do zarzÄ…dzania biurami i majÄ…tkami, opiekunów i nauczycieli dla dzieci klientów, ochroniarzy i gladiatorów.

   PrzedsiÄ™biorczy Zygerrianie poÅ‚Ä…czyli odrodzonÄ… na nowo tradycjÄ™ i rozwiniÄ™te zaplecze turystyczne oferujÄ…c swoim goÅ›ciom zupeÅ‚nie nowe doznania. OdwiedzajÄ…cy planetÄ™ nie muszÄ… już podziwiać tylko i wyÅ‚Ä…cznie pomników dawnej chwaÅ‚y. Na rozlegÅ‚ych wyżynach poÅ‚udniowej półkuli dla żądnych wrażeÅ„ organizowane turystów sÄ… polowania na zbiegÅ‚ych niewolników z grzbietów latajÄ…cych brezaków Katakumby opuszczonego miasta, Midei, w zachodniej hemisferze zamieniono w labirynty peÅ‚ne zagadek i Å›miertelnych przeszkód, w których Å›cigajÄ… siÄ™ ku uciesze turystów specjalnie hodowani i przeszkoleni do tego celu niewolnicy. Cytadela Tiryns w prowincji wschodniej ożyÅ‚a za sprawÄ… tÅ‚umów przybyszy spragnionych widowisk na nowo otwartej arenie gladiatorów. Każdego dnia powierzchniÄ™ Zygerrii zraszajÄ… krew, pot i Å‚zy niewolników z setek planet, karmiÄ…c marzenie o przywróceniu dawno minionej potÄ™gi Zygerrian.

 

WiÄ™cej w tej kategorii: « Tatooine Arkanis »